狗狗幣并非只是開始發(fā)行的,它的發(fā)行和流通是一個持續(xù)的過程,背后有著獨(dú)特的經(jīng)濟(jì)模型和社區(qū)生態(tài),自2013年由程序員杰克遜·帕爾默(Jackson Palmer)和比利·馬庫斯(Billy Markus)創(chuàng)造以來,狗狗幣就定位為“有趣、友好”的加密貨幣,最初只是對比特幣的戲仿,卻因其低交易成本和社區(qū)文化逐漸積累了大量用戶。 從發(fā)行機(jī)制看,狗狗幣采用與比特幣類似的區(qū)塊鏈技術(shù),但總量沒有上限,每年會固定增發(fā)約50億枚幣(這一數(shù)字在區(qū)塊高度達(dá)到約147.2萬塊后會降至每年約50億枚),這種“無限增發(fā)”模式與比特幣的“總量2100萬枚”形成鮮明對比,也讓狗狗幣更傾向于成為日常支付工具而非價值儲存手段,盡管沒有“挖礦結(jié)束”的說法,但其增發(fā)率會隨著時間推移逐漸降低,通脹壓力會隨時間減弱。 值得注意的是,狗狗幣的發(fā)行并非由單一機(jī)構(gòu)控制,而是通過全球礦工的“挖礦
